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Mailing Publicitario

El error que muchas veces repetimos  cuando hacemos un envío de “Mailing publicitario” es que al implementarlo o lo hacemos con etiquetas “div” cuando realmente deberíamos hacerlo con “tablas”, pero el error que muchas veces nos cuesta horas de tiempo y de investigación es cuando los servidores de correo “Yahoo, Gmail, Hotmail y otros” muestran nuestras implementaciones html, css  totalmente distintas a como las veríamos en el browser, estos servidores de correo suelen colocar unos espacios entre imagen e imagen .

Beeznest despues de haber trabajado sobre desarrollos web para empresas como “Samsung ”  e “Intel” esta ahora implementando sistemas de Mailing publicitario para ello donde brindamos al cliente estadísticas del mismo en base a sus requerimientos. La manera que encontré para solucionar estos espacios que los servidores de correo me daban entre imagen e imagen fué tan simple como una línea de código css :

display:block

Se coloca dentro de cada img por ejemplo :

<img style=”display:block;”

Dejo unas capturas

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Optimizar para Internet Explorer 6

El problema con Internet explorer 6, no es internet explorer 6, es que muchas personas (almenos en Perú) usan Internet explorer 6 y hay que diseñar pensando en ellos.
Pero siempre hay buenas soluciones que nos facilitan la vida a nosotros los sufridos diseñadores … “San google” escucho mis plegarías y me envío esta solución http://www.my-debugbar.com/wiki/IETester/HomePage , que me ayuda mucho a ver como se ve de mal mis diseños en ie6 e ie7 por su puesto, claro que además también me permite testear como se vería en ie9 (no puede ser un explorador más!!!).
IETester permite además revisar el código en vivo, esto ayuda a saber que estilo esta jalando ie6 y nos ayuda a poder trabajar sobre el con mucho cariño , ¡Gracias San Google!

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¿Los mockups limitan el diseño?

Hace un mes llegaron unos proyectos muy interesantes para mí ya que había que meterle mucha mano al diseño para 2 empresas importantes “Intel” y “Samsung.
Recibí un Mockups para “La polla intel” y lo primero que pensé fue : “esto está feísimo” y me va a limitar mucho en la parte de diseño , luego entendí que más que limitarme por la parte de diseño, me ayudo a hacer más rápido el trabajo, ya que se había organizado de tal manera la información que fue sencillo dar un diseño a esa idea. El Mockups no lo hice yo, lo hizo el mismo cliente resumiendo de esta manera exactamente lo que quería.
Conozco a algunos diseñadores quienes piensan que cuando el cliente es el que hace el Mockups se vuelve sinónimo de un diseño feo, personalmente pienso que cuando un cliente hace un Mockups para el diseñador es mucho más fácil entender que es lo que exactamente el cliente ha requerido, dejo el antes y el después de este proyecto que pueden verlo en http://www.lapollaintel.pe/

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Realidad Aumentada

Hola Mi nombre es Luis Rodriguez y soy Diseñador web, trabajo para Dokeos, pero en mi tiempo libre suelo investigar sobre temas que me llaman la atención o a los cuales noto una tendencia creciente a ser parte de tecnologías a usar en un futuro o quizas ya en un presente. He estado investigando sobre el tema de Realidad aumentada, si no saben que es aquí dejo algunos videos de lo que se puede hacer con ello :

Campaña Era del hielo:(RECOMENDADO)

Campaña AXE :

Campaña Fiat :

http://www.fiat500masterpiece.com/site/index.html

Resumiré diciendo que lo que hace es básicamente que podamos interactuar con una realidad que no existe, pero que podemos crear y reproducir en un mundo virtual.

Para iniciarse en realizar proyectos en Realidad Aumentada debemos primero considerar que existen 2 librerías a utilizar :

La diferencia entre una y otra es que la primera esta basada hasta donde tengo entendido en c++ y que la segunda que es la que utilizo esta basada en action, flash, papervision y otras maravillas más que nos complican la vida a nosotros los pobres diseñadores :) .

Pero bien empecemos :

1- Primero debemos instalar el el software gratuito TortoiseSVN, que nos servirá para descargar la librería Flartoolkit, después de haber descargado e instalado la tortuguita debemos ir al siguiente paso.

2- Creamos una carpeta a la que llamaremos FLARToolKit, dentro de ella crearemos una carpeta que se llamará SVN.

3 – Haremos click derecho sobre la carpeta SVN y escogemos SVN Checkout, acceso que se ha creado tras la instalación. Ponemos en el cuadro URL of Repository lo siguiente:
http://www.libspark.org/svn/as3/FLARToolKit/trunk/

Le damos “OK” para que descargue la librería.

4-Luego de la descarga buscaremos la carpeta Starter-Kit, veremos 3 cosas importantes:

a) Dentro de la carpeta DATA encontraremos nuestro Marker en formato pdf que debemos imprimir.
b) Dentro de la carpeta MODEL encontraremos nuestro archivo .dae (que es la animación 3d)
c) fuera de estas carpetas ubicaremos el archivo Earth.swf

5- como mencione debemos imprimir nuestro marker que se encuentra dentro de la carpeta DATA y lleva
el nombre de flarlogo-marker.pdf

6- ejecutamos nuestro archivo Earth.swf, llamará a nuestra camara, pedira permitir el acceso a la cámara
le decimos que si.

7- mostramos en la cámara la hoja impresa con nuestro marker y verán la animación de un mundo girando.

He dejado un pequeño ejemplo en el siguiente LINK que estoy trabajando, modificando y metiendole mano
para poder conocerlo y hacer cosas bonitas con el.

Les recomiendo visitar http://www.flartoolkitdocs.org hay mucha documentación al respecto

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Trasmisión en vivo desde Dokkeos Latinoamérica

Trasmisión en vivo de la reunión de CodoPerú (Comunidad de Dokeos en el Perú)

http://www.livestream.com/dokeoslatinoamrica

Se acabó el evento. Tuvimos 8 personas presentes en el evento y hasta 24 usuarios simultaneos en la transmisión en streaming. Gracias a todos!

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Chamilo en Tecnosalud 2009

Dejo algúnas imagenes de la presencia de dokeos en la 5ta convención internacional de productos para la salud y ciencias afines, estamos en el centro de convenciones del Jockey Plaza Stand 4

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Fué un exito !!

El taller internacional “Como crear, implementar, administrar cursos virtuales” fue realizado en la Camara de Comercio de Lima con gran exito , gracias a la empresa “BEEZNEST” a la CAMARA DE COMERCIO DE LIMA y a la empresa DOKEOS LATINOAMÈRICA.

Dokeos Latinoamèrica

El taller fue enfocado a la creación de cursos virtuales, capacitación a distancia, plataforma de e-learning, s. En respuesta a las necesidades de los profesionales de distintas ramas laborales y a las necesidades de muchas empresas que desean ampliar su mercado y automatizar sus recursos,.

el taller fue muy didáctico, sencillo y con un diseño innovador, este taller es un replanteamiento radical de la educación a distancia.

Este taller pronto se volverà a realizar en CHILE, ya estaremos brindando màs informaciòn al respecto.

dejo algunas FOTOS DEL TALLER INTERNACIONAL

y algunos VIDEOS

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